திறமையான பின்னணி செயலாக்கத்திற்காக ஜாவாஸ்கிரிப்ட் மாடியூல் வொர்க்கர் த்ரெட்களின் ஆற்றலைத் திறக்கவும். செயல்திறனை மேம்படுத்துவது, UI முடங்குவதைத் தடுப்பது மற்றும் பதிலளிக்கக்கூடிய வலைப் பயன்பாடுகளை உருவாக்குவது எப்படி என்பதை அறிக.
ஜாவாஸ்கிரிப்ட் மாடியூல் வொர்க்கர் த்ரெட்கள்: பின்னணி மாடியூல் செயலாக்கத்தில் தேர்ச்சி பெறுதல்
பாரம்பரியமாக ஒற்றை-திரிக்கப்பட்ட ஜாவாஸ்கிரிப்ட், சில நேரங்களில் கணக்கீட்டு ரீதியாக தீவிரமான பணிகளுடன் போராடக்கூடும், இது பிரதான திரியைத் தடுத்து, UI முடக்கங்கள் மற்றும் மோசமான பயனர் அனுபவத்திற்கு வழிவகுக்கும். இருப்பினும், வொர்க்கர் த்ரெட்கள் மற்றும் ECMAScript மாடியூல்களின் வருகையுடன், டெவலப்பர்கள் இப்போது பின்னணி திரிகளுக்கு பணிகளை மாற்றுவதற்கும் தங்கள் பயன்பாடுகளைப் பதிலளிக்கக்கூடியதாக வைத்திருப்பதற்கும் சக்திவாய்ந்த கருவிகளைக் கொண்டுள்ளனர். இந்த கட்டுரை ஜாவாஸ்கிரிப்ட் மாடியூல் வொர்க்கர் த்ரெட்களின் உலகிற்குள் ஆழமாகச் செல்கிறது, அவற்றின் நன்மைகள், செயல்படுத்தல் மற்றும் செயல்திறன் மிக்க வலைப் பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கான சிறந்த நடைமுறைகளை ஆராய்கிறது.
வொர்க்கர் த்ரெட்களின் தேவையைப் புரிந்துகொள்ளுதல்
வொர்க்கர் த்ரெட்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான முக்கிய காரணம், பிரதான த்ரெட்டிற்கு வெளியே ஜாவாஸ்கிரிப்ட் குறியீட்டை இணையாக இயக்குவதாகும். பிரதான த்ரெட் பயனர் தொடர்புகளைக் கையாளுதல், DOM-ஐப் புதுப்பித்தல் மற்றும் பெரும்பாலான பயன்பாட்டு தர்க்கத்தை இயக்குவதற்குப் பொறுப்பாகும். ஒரு நீண்ட நேரம் இயங்கும் அல்லது CPU-தீவிரமான பணி பிரதான த்ரெட்டில் செயல்படுத்தப்படும்போது, அது UI-ஐத் தடுக்கலாம், இது பயன்பாட்டைப் பதிலளிக்காததாக மாற்றும்.
பின்வரும் சூழ்நிலைகளில் வொர்க்கர் த்ரெட்கள் குறிப்பாகப் பயனுள்ளதாக இருக்கும்:
- படம் மற்றும் வீடியோ செயலாக்கம்: சிக்கலான படக் கையாளுதல் (அளவை மாற்றுதல், வடிகட்டுதல்) அல்லது வீடியோ குறியாக்கம்/மறைகுறியாக்கம் ஆகியவற்றை ஒரு வொர்க்கர் த்ரெட்டிற்கு மாற்றலாம், இது செயல்பாட்டின் போது UI முடங்குவதைத் தடுக்கிறது. பயனர்கள் படங்களைப் பதிவேற்றவும் திருத்தவும் அனுமதிக்கும் ஒரு வலைப் பயன்பாட்டை கற்பனை செய்து பாருங்கள். வொர்க்கர் த்ரெட்கள் இல்லாமல், இந்த செயல்பாடுகள், குறிப்பாக பெரிய படங்களுக்கு, பயன்பாட்டைப் பதிலளிக்காததாக மாற்றக்கூடும்.
- தரவு பகுப்பாய்வு மற்றும் கணக்கீடு: சிக்கலான கணக்கீடுகள், தரவு வரிசைப்படுத்தல் அல்லது புள்ளிவிவரப் பகுப்பாய்வு செய்வது கணக்கீட்டு ரீதியாகச் செலவாகும். வொர்க்கர் த்ரெட்கள் இந்த பணிகளைப் பின்னணியில் இயக்க அனுமதிக்கின்றன, இது UI-ஐப் பதிலளிக்கக்கூடியதாக வைத்திருக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, நிகழ்நேரப் பங்குப் போக்குகளைக் கணக்கிடும் ஒரு நிதிப் பயன்பாடு அல்லது சிக்கலான உருவகப்படுத்துதல்களைச் செய்யும் ஒரு அறிவியல் பயன்பாடு.
- கனமான DOM கையாளுதல்: DOM கையாளுதல் பொதுவாக பிரதான த்ரெட்டால் கையாளப்பட்டாலும், மிக பெரிய அளவிலான DOM புதுப்பிப்புகள் அல்லது சிக்கலான ரெண்டரிங் கணக்கீடுகளை சில நேரங்களில் மாற்றலாம் (இருப்பினும் இதற்குத் தரவு முரண்பாடுகளைத் தவிர்க்கக் கவனமாக கட்டமைப்பு தேவைப்படுகிறது).
- நெட்வொர்க் கோரிக்கைகள்: fetch/XMLHttpRequest ஒத்திசைவற்றதாக இருந்தாலும், பெரிய பதில்களின் செயலாக்கத்தை மாற்றுவது உணரப்பட்ட செயல்திறனை மேம்படுத்தும். ஒரு மிக பெரிய JSON கோப்பைப் பதிவிறக்கி அதைச் செயலாக்க வேண்டும் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள். பதிவிறக்கம் ஒத்திசைவற்றது, ஆனால் பாகுபடுத்துதல் மற்றும் செயலாக்கம் இன்னும் பிரதான த்ரெட்டைத் தடுக்கலாம்.
- குறியாக்கம்/மறைகுறியாக்கம்: கிரிப்டோகிராஃபிக் செயல்பாடுகள் கணக்கீட்டு ரீதியாக தீவிரமானவை. வொர்க்கர் த்ரெட்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், பயனர் தரவைக் குறியாக்கம் செய்யும்போது அல்லது மறைகுறியாக்கம் செய்யும்போது UI முடங்காது.
ஜாவாஸ்கிரிப்ட் வொர்க்கர் த்ரெட்களை அறிமுகப்படுத்துதல்
வொர்க்கர் த்ரெட்கள் என்பது Node.js-இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டு, Web Workers API மூலம் வலை உலாவிகளுக்காகத் தரப்படுத்தப்பட்ட ஒரு அம்சமாகும். அவை உங்கள் ஜாவாஸ்கிரிப்ட் சூழலில் தனித்தனி செயலாக்கத் திரிகளை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கின்றன. ஒவ்வொரு வொர்க்கர் த்ரெட்டிற்கும் அதன் சொந்த நினைவக இடம் உள்ளது, இது race conditions-ஐத் தடுத்து தரவு தனிமைப்படுத்தலை உறுதி செய்கிறது. பிரதான த்ரெட் மற்றும் வொர்க்கர் த்ரெட்களுக்கு இடையேயான தொடர்பு செய்தி அனுப்புதல் மூலம் அடையப்படுகிறது.
முக்கிய கருத்துக்கள்:
- த்ரெட் தனிமைப்படுத்தல்: ஒவ்வொரு வொர்க்கர் த்ரெட்டிற்கும் அதன் சொந்த சுயாதீனமான செயலாக்க சூழல் மற்றும் நினைவக இடம் உள்ளது. இது த்ரெட்கள் ஒன்றின் தரவை மற்றொன்று நேரடியாக அணுகுவதைத் தடுக்கிறது, தரவு சிதைவு மற்றும் race conditions அபாயத்தைக் குறைக்கிறது.
- செய்தி அனுப்புதல்: பிரதான த்ரெட் மற்றும் வொர்க்கர் த்ரெட்களுக்கு இடையேயான தொடர்பு `postMessage()` முறை மற்றும் `message` நிகழ்வு மூலம் செய்தி அனுப்புதல் வழியாக நிகழ்கிறது. த்ரெட்களுக்கு இடையில் அனுப்பப்படும்போது தரவு வரிசைப்படுத்தப்படுகிறது, இது தரவு நிலைத்தன்மையை உறுதி செய்கிறது.
- ECMAScript மாடியூல்கள் (ESM): நவீன ஜாவாஸ்கிரிப்ட் குறியீடு அமைப்பு மற்றும் மாடுலாரிட்டிக்காக ECMAScript மாடியூல்களைப் பயன்படுத்துகிறது. வொர்க்கர் த்ரெட்கள் இப்போது நேரடியாக ESM மாடியூல்களை இயக்க முடியும், இது குறியீடு மேலாண்மை மற்றும் சார்பு கையாளுதலை எளிதாக்குகிறது.
மாடியூல் வொர்க்கர் த்ரெட்களுடன் பணிபுரிதல்
மாடியூல் வொர்க்கர் த்ரெட்களின் அறிமுகத்திற்கு முன்பு, வொர்க்கர்கள் ஒரு தனி ஜாவாஸ்கிரிப்ட் கோப்பைக் குறிப்பிடும் URL உடன் மட்டுமே உருவாக்கப்பட முடிந்தது. இது பெரும்பாலும் மாடியூல் தீர்வு மற்றும் சார்பு மேலாண்மையில் சிக்கல்களுக்கு வழிவகுத்தது. இருப்பினும், மாடியூல் வொர்க்கர் த்ரெட்கள், ES மாடியூல்களில் இருந்து நேரடியாக வொர்க்கர்களை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கின்றன.
ஒரு மாடியூல் வொர்க்கர் த்ரெட்டை உருவாக்குதல்
ஒரு மாடியூல் வொர்க்கர் த்ரெட்டை உருவாக்க, நீங்கள் ஒரு ES மாடியூலின் URL-ஐ `Worker` கன்ஸ்ட்ரக்டருக்கு `type: 'module'` விருப்பத்துடன் அனுப்ப வேண்டும்:
const worker = new Worker('./my-module.js', { type: 'module' });
இந்த எடுத்துக்காட்டில், `my-module.js` என்பது வொர்க்கர் த்ரெட்டில் செயல்படுத்தப்பட வேண்டிய குறியீட்டைக் கொண்ட ஒரு ES மாடியூல் ஆகும்.
எடுத்துக்காட்டு: அடிப்படை மாடியூல் வொர்க்கர்
ஒரு எளிய எடுத்துக்காட்டை உருவாக்குவோம். முதலில், `worker.js` என்ற கோப்பை உருவாக்கவும்:
// worker.js
addEventListener('message', (event) => {
const data = event.data;
console.log('Worker received:', data);
const result = data * 2;
postMessage(result);
});
இப்போது, உங்கள் பிரதான ஜாவாஸ்கிரிப்ட் கோப்பை உருவாக்கவும்:
// main.js
const worker = new Worker('./worker.js', { type: 'module' });
worker.addEventListener('message', (event) => {
const result = event.data;
console.log('Main thread received:', result);
});
worker.postMessage(10);
இந்த எடுத்துக்காட்டில்:
- `main.js` ஆனது `worker.js` மாடியூலைப் பயன்படுத்தி ஒரு புதிய வொர்க்கர் த்ரெட்டை உருவாக்குகிறது.
- பிரதான த்ரெட் ஒரு செய்தியை (எண் 10) வொர்க்கர் த்ரெட்டிற்கு `worker.postMessage()` ஐப் பயன்படுத்தி அனுப்புகிறது.
- வொர்க்கர் த்ரெட் செய்தியைப் பெற்று, அதை 2 ஆல் பெருக்கி, முடிவை மீண்டும் பிரதான த்ரெட்டிற்கு அனுப்புகிறது.
- பிரதான த்ரெட் முடிவைப் பெற்று அதை கன்சோலில் பதிவு செய்கிறது.
தரவை அனுப்புதல் மற்றும் பெறுதல்
பிரதான த்ரெட் மற்றும் வொர்க்கர் த்ரெட்களுக்கு இடையில் தரவு `postMessage()` முறை மற்றும் `message` நிகழ்வைப் பயன்படுத்தி பரிமாறப்படுகிறது. `postMessage()` முறையானது தரவை அனுப்பும் முன் அதை வரிசைப்படுத்துகிறது, மற்றும் `message` நிகழ்வு `event.data` பண்பு மூலம் பெறப்பட்ட தரவிற்கான அணுகலை வழங்குகிறது.
நீங்கள் பல்வேறு தரவு வகைகளை அனுப்பலாம், அவற்றுள்:
- பிரிமிடிவ் மதிப்புகள் (எண்கள், சரங்கள், பூலியன்கள்)
- பொருள்கள் (வரிசைகள் உட்பட)
- மாற்றத்தக்க பொருள்கள் (ArrayBuffer, MessagePort, ImageBitmap)
மாற்றத்தக்க பொருள்கள் ஒரு சிறப்பு வகை. நகலெடுக்கப்படுவதற்குப் பதிலாக, அவை ஒரு த்ரெட்டிலிருந்து மற்றொன்றிற்கு மாற்றப்படுகின்றன, இது குறிப்பாக ArrayBuffers போன்ற பெரிய தரவு கட்டமைப்புகளுக்கு குறிப்பிடத்தக்க செயல்திறன் மேம்பாடுகளை விளைவிக்கிறது.
எடுத்துக்காட்டு: மாற்றத்தக்க பொருள்கள்
ஒரு ArrayBuffer-ஐப் பயன்படுத்தி விளக்குவோம். `worker_transfer.js`-ஐ உருவாக்கவும்:
// worker_transfer.js
addEventListener('message', (event) => {
const buffer = event.data;
const array = new Uint8Array(buffer);
// Modify the buffer
for (let i = 0; i < array.length; i++) {
array[i] = array[i] * 2;
}
postMessage(buffer, [buffer]); // Transfer ownership back
});
மற்றும் பிரதான கோப்பான `main_transfer.js`:
// main_transfer.js
const buffer = new ArrayBuffer(1024);
const array = new Uint8Array(buffer);
// Initialize the array
for (let i = 0; i < array.length; i++) {
array[i] = i;
}
const worker = new Worker('./worker_transfer.js', { type: 'module' });
worker.addEventListener('message', (event) => {
const receivedBuffer = event.data;
const receivedArray = new Uint8Array(receivedBuffer);
console.log('Main thread received:', receivedArray);
});
worker.postMessage(buffer, [buffer]); // Transfer ownership to the worker
இந்த எடுத்துக்காட்டில்:
- பிரதான த்ரெட் ஒரு ArrayBuffer-ஐ உருவாக்கி அதை மதிப்புகளுடன் துவக்குகிறது.
- பிரதான த்ரெட் ArrayBuffer-ன் உரிமையை வொர்க்கர் த்ரெட்டிற்கு `worker.postMessage(buffer, [buffer])` ஐப் பயன்படுத்தி மாற்றுகிறது. இரண்டாவது வாதம், `[buffer]`, மாற்றத்தக்க பொருள்களின் ஒரு வரிசையாகும்.
- வொர்க்கர் த்ரெட் ArrayBuffer-ஐப் பெற்று, அதை மாற்றி, உரிமையை மீண்டும் பிரதான த்ரெட்டிற்கு மாற்றுகிறது.
- `postMessage`-க்கு பிறகு பிரதான த்ரெட் அந்த ArrayBuffer-க்கு அணுகலைக் கொண்டிருக்காது. அதை படிக்க அல்லது எழுத முயற்சித்தால் பிழை ஏற்படும். ஏனெனில் உரிமை மாற்றப்பட்டுள்ளது.
- பிரதான த்ரெட் மாற்றியமைக்கப்பட்ட ArrayBuffer-ஐப் பெறுகிறது.
பெரிய அளவிலான தரவுகளுடன் கையாளும்போது செயல்திறனுக்கு மாற்றத்தக்க பொருள்கள் முக்கியமானவை, ஏனெனில் அவை நகலெடுப்பதன் மேல்சுமையைத் தவிர்க்கின்றன.
பிழை கையாளுதல்
ஒரு வொர்க்கர் த்ரெட்டிற்குள் ஏற்படும் பிழைகளை வொர்க்கர் பொருளில் `error` நிகழ்வைக் கேட்பதன் மூலம் பிடிக்கலாம்.
worker.addEventListener('error', (event) => {
console.error('Worker error:', event.message, event.filename, event.lineno);
});
இது பிழைகளை மென்மையாகக் கையாளவும், அவை முழு பயன்பாட்டையும் செயலிழக்கச் செய்வதைத் தடுக்கவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது.
நடைமுறைப் பயன்பாடுகள் மற்றும் எடுத்துக்காட்டுகள்
பயன்பாட்டு செயல்திறனை மேம்படுத்த மாடியூல் வொர்க்கர் த்ரெட்கள் எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படலாம் என்பதற்கான சில நடைமுறை எடுத்துக்காட்டுகளை ஆராய்வோம்.
1. பட செயலாக்கம்
பயனர்கள் படங்களைப் பதிவேற்றவும் பல்வேறு வடிப்பான்களை (எ.கா., கிரேஸ்கேல், மங்கல், செபியா) பயன்படுத்தவும் அனுமதிக்கும் ஒரு வலைப் பயன்பாட்டை கற்பனை செய்து பாருங்கள். இந்த வடிப்பான்களை நேரடியாக பிரதான த்ரெட்டில் பயன்படுத்துவது UI-ஐ முடக்கக்கூடும், குறிப்பாக பெரிய படங்களுக்கு. ஒரு வொர்க்கர் த்ரெட்டைப் பயன்படுத்தி, பட செயலாக்கத்தைப் பின்னணிக்கு மாற்றலாம், இது UI-ஐப் பதிலளிக்கக்கூடியதாக வைத்திருக்கும்.
வொர்க்கர் த்ரெட் (image-worker.js):
// image-worker.js
import { applyGrayscaleFilter } from './image-filters.js';
addEventListener('message', async (event) => {
const { imageData, filter } = event.data;
let processedImageData;
switch (filter) {
case 'grayscale':
processedImageData = applyGrayscaleFilter(imageData);
break;
// Add other filters here
default:
processedImageData = imageData;
}
postMessage(processedImageData, [processedImageData.data.buffer]); // Transferable object
});
முதன்மை த்ரெட்:
// main.js
const worker = new Worker('./image-worker.js', { type: 'module' });
worker.addEventListener('message', (event) => {
const processedImageData = event.data;
// Update the canvas with the processed image data
updateCanvas(processedImageData);
});
// Get the image data from the canvas
const imageData = getImageData();
worker.postMessage({ imageData: imageData, filter: 'grayscale' }, [imageData.data.buffer]); // Transferable object
2. தரவு பகுப்பாய்வு
பெரிய தரவுத்தொகுப்புகளில் சிக்கலான புள்ளிவிவரப் பகுப்பாய்வைச் செய்ய வேண்டிய ஒரு நிதிப் பயன்பாட்டைக் கவனியுங்கள். இது கணக்கீட்டு ரீதியாகச் செலவாகும் மற்றும் பிரதான த்ரெட்டைத் தடுக்கலாம். பின்னணியில் பகுப்பாய்வைச் செய்ய ஒரு வொர்க்கர் த்ரெட்டைப் பயன்படுத்தலாம்.
வொர்க்கர் த்ரெட் (data-worker.js):
// data-worker.js
import { performStatisticalAnalysis } from './data-analysis.js';
addEventListener('message', (event) => {
const data = event.data;
const results = performStatisticalAnalysis(data);
postMessage(results);
});
முதன்மை த்ரெட்:
// main.js
const worker = new Worker('./data-worker.js', { type: 'module' });
worker.addEventListener('message', (event) => {
const results = event.data;
// Display the results in the UI
displayResults(results);
});
// Load the data
const data = loadData();
worker.postMessage(data);
3. 3D ரெண்டரிங்
வலை அடிப்படையிலான 3D ரெண்டரிங், குறிப்பாக Three.js போன்ற நூலகங்களுடன், மிகவும் CPU தீவிரமானதாக இருக்கலாம். ரெண்டரிங்கின் சில கணக்கீட்டு அம்சங்களை, அதாவது சிக்கலான வெர்டெக்ஸ் நிலைகளைக் கணக்கிடுவது அல்லது ரே டிரேசிங் செய்வது போன்றவற்றை, ஒரு வொர்க்கர் த்ரெட்டிற்கு மாற்றுவது செயல்திறனை பெரிதும் மேம்படுத்தும்.
வொர்க்கர் த்ரெட் (render-worker.js):
// render-worker.js
import { calculateVertexPositions } from './render-utils.js';
addEventListener('message', (event) => {
const meshData = event.data;
const updatedPositions = calculateVertexPositions(meshData);
postMessage(updatedPositions, [updatedPositions.buffer]); // Transferable
});
முதன்மை த்ரெட்:
// main.js
const worker = new Worker('./render-worker.js', {type: 'module'});
worker.addEventListener('message', (event) => {
const updatedPositions = event.data;
//Update the geometry with new vertex positions
updateGeometry(updatedPositions);
});
// ... create mesh data ...
worker.postMessage(meshData, [meshData.buffer]); //Transferable
சிறந்த நடைமுறைகள் மற்றும் கருத்தில் கொள்ள வேண்டியவை
- பணிகளைச் சிறியதாகவும் கவனம் செலுத்தியதாகவும் வைத்திருங்கள்: மிக நீண்ட நேரம் இயங்கும் பணிகளை வொர்க்கர் த்ரெட்களுக்கு மாற்றுவதைத் தவிர்க்கவும், ஏனெனில் வொர்க்கர் த்ரெட் முடிக்க அதிக நேரம் எடுத்தால் இது இன்னும் UI முடக்கங்களுக்கு வழிவகுக்கும். சிக்கலான பணிகளைச் சிறிய, மேலும் நிர்வகிக்கக்கூடிய துண்டுகளாக உடைக்கவும்.
- தரவுப் பரிமாற்றத்தைக் குறைக்கவும்: பிரதான த்ரெட் மற்றும் வொர்க்கர் த்ரெட்களுக்கு இடையேயான தரவுப் பரிமாற்றம் செலவாகும். மாற்றப்படும் தரவின் அளவைக் குறைத்து, முடிந்தவரை மாற்றத்தக்க பொருள்களைப் பயன்படுத்தவும்.
- பிழைகளை மென்மையாகக் கையாளவும்: வொர்க்கர் த்ரெட்களுக்குள் ஏற்படும் பிழைகளைப் பிடிக்கவும் கையாளவும் சரியான பிழை கையாளுதலைச் செயல்படுத்தவும்.
- மேல்சுமையைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள்: வொர்க்கர் த்ரெட்களை உருவாக்குவதற்கும் நிர்வகிப்பதற்கும் சில மேல்சுமை உள்ளது. பிரதான த்ரெட்டில் விரைவாகச் செயல்படுத்தக்கூடிய அற்பமான பணிகளுக்கு வொர்க்கர் த்ரெட்களைப் பயன்படுத்த வேண்டாம்.
- பிழைத்திருத்தம்: பிரதான த்ரெட்டைப் பிழைத்திருத்தம் செய்வதை விட வொர்க்கர் த்ரெட்களைப் பிழைத்திருத்தம் செய்வது மிகவும் சவாலானது. வொர்க்கர் த்ரெட்களின் நிலையை ஆய்வு செய்ய கன்சோல் பதிவு மற்றும் உலாவி டெவலப்பர் கருவிகளைப் பயன்படுத்தவும். பல நவீன உலாவிகள் இப்போது பிரத்யேக வொர்க்கர் த்ரெட் பிழைத்திருத்த கருவிகளை ஆதரிக்கின்றன.
- பாதுகாப்பு: வொர்க்கர் த்ரெட்கள் ஒரே-தோற்றக் கொள்கைக்கு உட்பட்டவை, அதாவது அவை பிரதான த்ரெட்டின் அதே டொமைனில் இருந்து மட்டுமே வளங்களை அணுக முடியும். வெளிப்புற வளங்களுடன் பணிபுரியும்போது சாத்தியமான பாதுகாப்புக் தாக்கங்களைக் கவனத்தில் கொள்ளுங்கள்.
- பகிரப்பட்ட நினைவகம்: வொர்க்கர் த்ரெட்கள் பாரம்பரியமாகச் செய்தி அனுப்புதல் மூலம் தொடர்பு கொண்டாலும், SharedArrayBuffer த்ரெட்களுக்கு இடையில் பகிரப்பட்ட நினைவகத்தை அனுமதிக்கிறது. இது சில சூழ்நிலைகளில் கணிசமாக வேகமாக இருக்கக்கூடும், ஆனால் race conditions-ஐத் தவிர்க்கக் கவனமான ஒத்திசைவு தேவைப்படுகிறது. அதன் பயன்பாடு பெரும்பாலும் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் பாதுகாப்புக் கருத்தில் (ஸ்பெக்டர்/மெல்டவுன் பாதிப்புகள்) காரணமாக குறிப்பிட்ட தலைப்புகள்/அமைப்புகள் தேவைப்படுகின்றன. SharedArrayBuffers-க்கான அணுகலை ஒத்திசைக்க Atomics API-ஐக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள்.
- அம்சம் கண்டறிதல்: வொர்க்கர் த்ரெட்களைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு பயனரின் உலாவியில் அவை ஆதரிக்கப்படுகின்றனவா என்பதை எப்போதும் சரிபார்க்கவும். வொர்க்கர் த்ரெட்களை ஆதரிக்காத உலாவிகளுக்கு ஒரு பின்னடைவு பொறிமுறையை வழங்கவும்.
வொர்க்கர் த்ரெட்களுக்கான மாற்று வழிகள்
வொர்க்கர் த்ரெட்கள் பின்னணி செயலாக்கத்திற்கு ஒரு சக்திவாய்ந்த பொறிமுறையை வழங்கினாலும், அவை எப்போதும் சிறந்த தீர்வு அல்ல. பின்வரும் மாற்று வழிகளைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள்:
- ஒத்திசைவற்ற செயல்பாடுகள் (async/await): I/O-சார்ந்த செயல்பாடுகளுக்கு (எ.கா., நெட்வொர்க் கோரிக்கைகள்), ஒத்திசைவற்ற செயல்பாடுகள் வொர்க்கர் த்ரெட்களுக்கு ஒரு இலகுவான மற்றும் பயன்படுத்த எளிதான மாற்றீட்டை வழங்குகின்றன.
- WebAssembly (WASM): கணக்கீட்டு ரீதியாக தீவிரமான பணிகளுக்கு, WebAssembly உலாவியில் தொகுக்கப்பட்ட குறியீட்டை இயக்குவதன் மூலம் கிட்டத்தட்ட நேட்டிவ் செயல்திறனை வழங்க முடியும். WASM-ஐ நேரடியாக பிரதான த்ரெட்டிலோ அல்லது வொர்க்கர் த்ரெட்களிலோ பயன்படுத்தலாம்.
- Service Workers: சர்வீஸ் வொர்க்கர்கள் முதன்மையாக கேச்சிங் மற்றும் பின்னணி ஒத்திசைவிற்காகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, ஆனால் புஷ் அறிவிப்புகள் போன்ற பிற பணிகளைப் பின்னணியில் செய்யவும் பயன்படுத்தப்படலாம்.
முடிவுரை
ஜாவாஸ்கிரிப்ட் மாடியூல் வொர்க்கர் த்ரெட்கள் செயல்திறன் மிக்க மற்றும் பதிலளிக்கக்கூடிய வலைப் பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கான ஒரு மதிப்புமிக்க கருவியாகும். கணக்கீட்டு ரீதியாக தீவிரமான பணிகளைப் பின்னணித் திரிகளுக்கு மாற்றுவதன் மூலம், நீங்கள் UI முடக்கங்களைத் தடுத்து ஒரு மென்மையான பயனர் அனுபவத்தை வழங்க முடியும். இந்தக் கட்டுரையில் கோடிட்டுக் காட்டப்பட்டுள்ள முக்கிய கருத்துக்கள், சிறந்த நடைமுறைகள் மற்றும் கருத்தில் கொள்ள வேண்டியவை ஆகியவற்றைப் புரிந்துகொள்வது உங்கள் திட்டங்களில் மாடியூல் வொர்க்கர் த்ரெட்களைத் திறம்படப் பயன்படுத்த உங்களுக்கு அதிகாரம் அளிக்கும்.
ஜாவாஸ்கிரிப்ட்டில் மல்டித்ரெடிங்கின் சக்தியைத் தழுவி, உங்கள் வலைப் பயன்பாடுகளின் முழுத் திறனையும் திறக்கவும். வெவ்வேறு பயன்பாட்டு நிகழ்வுகளுடன் பரிசோதனை செய்து, செயல்திறனுக்காக உங்கள் குறியீட்டை மேம்படுத்தி, உலகெங்கிலும் உள்ள உங்கள் பயனர்களை மகிழ்விக்கும் விதிவிலக்கான பயனர் அனுபவங்களை உருவாக்குங்கள்.